일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 우리카드
- OS
- 알고리즘
- 컴퓨터공학
- 개발
- 스프링
- 운영체제
- IT
- 이펙티브 자바
- 메모리
- 깃
- 공채
- 신입
- Effective Java
- 자바
- java
- CS
- 정보처리기사
- 깃허브
- github
- Public
- 디지털
- 스터디
- 세마포어
- 뮤텍스
- 프로그래밍
- 컴퓨터과학
- 신입사원
- spring
- package-private
Archives
- Today
- Total
목록CS스터디 (20)
주니어 개발자 성장기
운영체제의 예시(22/07/10)
예시 유닉스 대형 컴퓨터 시스템을 위한 목적으로 만들어짐(다중 사용자) 코드의 대부분을 C언어로 작성 높은 이식성 (머신 디펜던트)
CS스터디/운영체제
2022. 7. 10. 21:35
운영체제란? 목적과 분류(22/07/09)
운영체제란? 정의: 컴퓨터 하드웨어 바로 위에 설치되어 사용자 및 다른 모든 소프트웨어와 하드웨어를 연결하는 소프트웨어 계층 좁은 의미의 운영체제 "커널" 운영체제의 핵심(core) 부분으로 메모리에 상주하는 부분 넓은 의미의 운영체제 커널 뿐만 아니라 각종 주변 시스템 유틸리티를 포함한 개념 목적 크게 2가지 단으로 볼 수 있다. OS위에 올라가 있는 사용자 및 소프트웨어 계층 사이, 그리고 OS와 하드웨어 사이가 있다. 1. 사용자, 소프트웨어 & OS 간의 인터랙션 동시의 사용자/ 프로그램들이 각각 독자적 컴퓨터에서 수행되는 것 같은 환상을 제공한다. 복잡한 하드웨어 조작을 OS가 대행해준다. 2. OS & 하드웨어 간의 인터랙션 가장 핵심적인 기능 컴퓨터 시스템의 자원을 효율적으로 관리 프롬프트 ..
CS스터디/운영체제
2022. 7. 10. 21:13